ぷっぷく工房

mugenとゲームとイラストをまったりと綴るブログです。

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新AI使用動画紹介~♪

こんにちは、管理人のつづらです。

今回は、一斉更新後の新AIを使用して頂いている動画を
ご紹介したいと思います~♪

まず一本目は、弥影さん製作の『ランダムチームタッグバトルロワイアル』!



4人一組のチームから、ランダムに選ばれた2選手同士で戦い合う
タッグ形式の大会になっています。

3敗したキャラから、どんどん脱落していく対戦ルールとなっていて、
戦歴や組み合わせによって、ステータスに補正が付く仕様になっています♪
(俗にいう、やる気のようなシステム。)

使用されているAIは、キャス狐、アフターアネル、マーガレット、頭巾子、
ショーグンの5つとなっています。

個人的に、タッグで使用してもらう事も、今回の更新の目標の一つだったので、
とても嬉しく思っています♪

新AIのタッグ戦での動きの参考にもなる動画なので、ぜひぜひ見ていって下さいね♪
(ネタバレになっちゃうので、あまり言えませんが、早くもつぶし合いに・・・。><)

そして、二本目は、れぐるすさん製作の『最強カッコつけ王決定戦』です。



2ラウンド先取のシングル戦で、3敗すると脱落するようになっています。
特殊ルールとして、KP(カッコつけポイント)というポイントがあり、
相手を超必殺技でKOした際に獲得する事ができ、沢山獲得する事で、
脱落までのボーナスが付くようになっています♪

特筆すべきは、OPの作り込み!
まさに、カッコつけ王大会にふさわしい、超かっこいいOPになっています♪

ちなみに、使用してもらっているAIは、キュアハッピー。
凶ランクのキャラが多い中、どれだけ頑張れるか、楽しみです♪

それにしても、動画で使用してもらっているのを見ると、やっぱり
テンションが上がりますね~♪

これからも、キャラの魅力を発揮出来るようなAIを作っていきたいと
思っているので、よろしくお願いします。><

・・・余談ですが、起き攻め関係の記述で気になる個所があったので、
現在、全てのAIを修正中です。

ゴールデンウィーク前後には、修正バージョンを公開したいと思っているので、
そちらも楽しみにしていて下さいね♪

では~。ノシ
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| mugen | 23:55 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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AI一斉更新完了~!!

こんにちは、管理人のつづらです。

前回、お知らせしたAIの一斉更新作業が、全て終了致しました・・・!

一部、不具合が見つかったりして、予定日から再修正したりと、
相変わらずのごたごた状態でしたが(汗)、なんとか、無事、
全てのAIの更新を終わらせる事が出来ました・・・。><

・・・あの震災以降、何か自分に出来る事はないかと、始めた更新でしたが、
やはり、あの数は、無謀だった・・・;
(しばらく、不眠不休だったのですよ・・・。)

ともあれ、追悼の想いや色々な気持ちをAIに一生懸命詰め込みました・・・。

月日が流れましたが、いまだ私の記憶は鮮明です・・・。
そして、新たな震災の悲しみも増えました・・・。

まずは、忘れない事、そして、なにが出来るか考える事。

このAIが少しでも、誰かの笑顔に繋がる事、願っています・・・。



・・・こほん!

湿っぽい話はここまでにして、今回の更新のポイントを・・・。

今回のAI、自分でいうのもなんですが、本当に頑張りました!

今まで、あいまいだった歩きやジャンプの制御、そして、立ち回り。
そういった様々な基本要素を1から見直し、自分でも納得いく形に
してみました。

相手の技の隙への差し込み、起き攻め・・・上下段のゆさぶり。
現状考え付く、様々な要素を詰め込んでみました。

・・・基本、変わっていないように見えていて、その実、中身は
今までとは制御が別物になる位、いじってあります。

沢山あった不具合も修正し、基本から応用、様々な制御を加えてあります。
なかには、鬼畜な能力を手に入れてしまったキャラもいたりして、
色々と大変な事になっていたりもしますが、少しでも、
今までとは・・・違う!!

・・・なんて、感じて頂けたら、本当に嬉しく思います♪

個人的には、今回のverを新たなる出発点としたいと思っているので、
ご使用中のAIも、現在のものに更新して頂けたら嬉しく思います♪
(動画等で使用中の場合は、その限りではありません。)

では、最後に今回の要点を3つ。



【新AIの特徴】

 1.立ち回りが素敵!

 2.駆け引きが熱い!

 3.タッグ戦もイケる!


あと、超反応とか・・・色々付けた!(`・ω・´)




なんだかんだで、ブロッキングや回避率を緩和したので、レベルによっては、
ほどよい感じにマイルドになっていると思います。

万が一、何か不具合があった場合は、ご連絡頂けたら幸いです。

では、よきMUGENライフを・・・。ノシ

※2017/3/19 後方回避の意図しない挙動を修正しました。
  後方回避持ちのキャラをお持ちの方はよろしくお願いします。
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| mugen | 23:55 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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一斉更新のお知らせ

こんにちは、管理人のつづらです。

・・・長々とお待たせしてしまいましたが、きたる3月11日、
AIの一斉更新を行います。

今回の更新では、最新版への対応の他に、今まで積み重ねてきた
経験を元に、基本動作の調整や、切り返しの強化、起き攻め等、
キャラの挙動の根本からの見直しが行われています。

さらに、タッグ戦での挙動の調整や、ヘルパー式の飛び道具の
感知など、新たなる試みも行ってみました♪

公開の際には、ぜひぜひ、努力の成果をお楽しみ頂ければ幸いです。

それでは、公開日まで、今しばらくお待ち下さい。ノシ
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| mugen | 23:55 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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魔王降臨!!

こんにちは、管理人のつづらです。

今週は、プリエのAIを調整していました。

mugen00764.png

・・・すでに、凶上位の強さを誇るプリエですが、今回の調整では、
防御面にテコ入れをし、今まで封印してきた回避動作を極限まで
高めてみました♪

・・・実は、プリエの高速移動。 急速接近に役立つだけでなく、
発動直後から全身無敵になるので、全ての攻撃をかわす事が
可能だったりします。

しかも、終了後の隙がほとんどなく、連続入力する事で、
全ての攻撃を無効化する事が可能です♪

ただ、発動中は、一切の攻撃動作を受け付けなくなってしまうので、
こればかりをやっていると、攻撃の手が鈍くなってしまうのですが、
ちょっとした条件を組み込む事で、相手の攻撃をかわしつつ、
的確な攻撃を加える事が可能になっています。

・・・今回は、そんな記述を応用し、全ての攻撃を無効化しつつ、
相手を攻撃するスイッチを搭載してみました♪

その名も【魔王スイッチ】!!

こちらのスイッチをオンにする事で、プリエが常時高速移動を開始、
あらゆる攻撃をかわし続ける鬼のようなモードに変化します!

まさに無敵、まさに無敗!!
かの超魔王バールも裸足で逃げ出す事、うけあいです!!(笑)

さらに、ブロッキング、防御レベルを最大化する事で、
はい、最大レベル状態の出来上がりです♪

速い、硬い、攻撃効かない!!

うん・・・まあ、原作再現だから仕方ないね・・・。(汗)

こちらの鬼畜なプリエさんは、一斉更新でその姿を見る事が
出来るようになるので、楽しみにしていて下さいね♪

では。ノシ
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| mugen | 23:55 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ヤエちゃん修行中~♪

こんにちは、管理人のつづらです。

今週は、ヤエちゃんのAIを調整していました。

mugen00763.png

おねえちゃんや新技が導入されて、大幅にパワーアップした
ヤエちゃんですが、今回は、基本的な動作を見直しながら、
ヤエちゃんの特性である【歩き中、飛び道具無効】という
強力な能力を生かすべく、四苦八苦していました・・・。

東方キャラのグレイズなどでも有名なこのシステムですが、
いざやってみるとものすごく大変でした・・・。(汗)

通常ならば、防御するような局面で、あえて前進移動させる。
この矛盾点をAIに覚えさせるのに、一苦労しました・・・。><

結果、たどり着いたのが、防御条件の限定と、条件内での
移動記述。

・・・もっと簡単に言うなら、飛び道具が出ている時は、移動中に
防御せず、さらに、距離が離れていたら、移動し続けるような
記述をAIに加えてみました。

今までは、歩き中であっても、システム上、どうしても防御体勢に
移行する事があったのですが、今回の条件を組み込んだ事で、
ご覧のとおり、さっそうと駆け抜けるヤエちゃんが誕生しました!!

さすがに、常時、無双転生・・・という訳にはいきませんが、
ジャンプやステップ以外にも、飛び道具回避手段が出来たのは、
強力なアドバンテージといえるでしょう♪
(頑張った・・・。 頑張ったよ!! 私!!)

格好良いヤエちゃんの姿は、一斉更新で見る事が出来ますので、
皆さん、楽しみにしていて下さいね♪

では。ノシ
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