ぷっぷく工房

mugenとゲームとイラストをまったりと綴るブログです。

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中華娘々制作中~♪ その115

こんにちは、管理人のつづらです。

今週も、前回に引き続き、技の調整をしていました♪

mugen01042.png

今回、調整していたのは、超必殺技の『飛龍翔覇』です。

原作でも、思い入れのある必殺技なので、
大変高性能な技に設定してあるのですが、
実は、飛び上がっている最中は、真下の位置が
技の死角になっています・・・。(汗)

・・・ガード不能の攻撃のため、回避行動のない場合も
回避手段が取れる様に、あえて、残した死角なのですが、
真下だけでなく、後方に回避されても避けられる
状態になっていました。><;

さすがに、このままだと、死角だらけになってしまうので、
背後に回られた場合は、相手の方向に合わせて
技が発動するように調整してみました♪

AI戦だと、技の発動タイミングも、相手の状態に
合わせて、臨機応変に変えているのですが、
予期せぬ、裏回りに対処出来るようになったのは、
良かったと思います♪
(回避行動持ちだと、簡単に避けられるけどね!笑)
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