ぷっぷく工房

mugenとゲームとイラストをまったりと綴るブログです。

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一斉更新のお知らせ

こんにちは、管理人のつづらです。

あれから、12年・・・。

時はめぐり、再び、この時期がやってきました。

たとえ、どんなに時が過ぎようと、
忘れえない、ずっと心に残っている想い・・・。

あの日があるからこそ、今の私たちがある。
そんな風にも思います・・・。

世界の情勢は、決して良い・・・とは言えない。
日常生活も不安で一杯・・・。

私自身も、多くの悲しみを経験し、
歩みを止めていた時期もあります・・・。

でも、私達は、『生きて』いる・・・!

心にある悲しみや後悔は、ずっと、ずっと
消えないけれど、それでも、一歩一歩、
歩んできた今があります・・・!

あの日、沢山の絶望を経験した私達ですが、
それでも、日本が、世界が一つになれた・・・。
そんな気がするのです。

願わくば、みんなが笑顔になれる日を・・・!
少しでも幸せが皆さんに訪れるように・・・!



こほん・・・!

〆っぽい前置きは、このぐらいにして、
ソロモンよ、みなさん・・・、私は、私は・・・。


帰ってきました~!!!!!


いやあ・・・、長かった・・・。><;

やっと、やっとブログを正常運転させる事が出来ました♪
ここ数か月、なんとか、制作日記を踏まえながら、
失われていた、過去の記事を補完し続けていました・・・。

私自身の心の整理・・・。
そして、少しでも、前へ進むため、
止まっていた時間を進めるためのそんな期間でした・・・。

けっして、リアルタイムの記事ではなかったかも
知れませんが、それでも、こうして再び、
いつものように、記事が書ける事、嬉しく思います♪

・・・とと!!

またまた、前置きが長くなってしまいました。><;

今年も、恒例の一斉更新の時期が近づいてきたので、
お知らせいたします~♪

今回は、ちょっと重要なお知らせもあるので、
最後まで、見ていってくださいね~!!

mugen01151.png

来る3月11日。

公開中のAI+αを一斉更新します~♪

・・・今回の一斉更新ですが、今までのキャラ制作で
学んだ事を生かしつつ、全てのキャラの動作、
コンボを全面改修致しました!!

特に、浮かしからのコンボの精度は、
以前と比べると、格段に進歩した動きになっています!
(大垣さん、アドバイスありがとうございました♪)

さらに、防御記述も全面的に見直し、
念願の飛び道具に対するカリスマガード
もとい、しゃがみガードを搭載する事に
成功しました~!!><

これで、今まで以上に、被弾率を下げつつ、
可愛い姿をじっくり見る事が可能になりました♪(おいっ!)

・・・本来なら、学習機能も付けられれば、
さらに言う事なしなのですが、
それも、おいおい、搭載していきたいと思います♪

mugen01152.png

なお、シーナbeeのAIですが、肝心のモード変更が、
ヘルパー記述をちゃんと理解していなかったせいもあり、
今の今まで、正確な挙動をしていなかった事に
今更ながら、気付いてしまいました!!!><
(ああ~!! ごめんなさい!!)

・・・お恥ずかしい限りですが、今回の更新で、
本来のモード選択に対応した動きに修正されます♪

鬼神のごとき、真の『パステルモード』
楽しみにしていてくださいね!!

・・・余談ですが、シーナbee本体も、
実は、今でもちゃんとにゃん☆鬼龍さんのサイトで
DL出来たりするので、確認してみて下さいね♪

・・・そして、光ですが、WIP状態という事もあり、
技がまだまだ調整中の部分もあったりするのですが、
今回の更新では、にゃん☆鬼龍さんのりどみを参考に、
『赤い稲妻』をカウンター用の技に修正してみました♪

今までは、使い勝手が悪く、なかなか用途が
見つけづらかった技ですが、カウンター技として
調整した結果、大幅な戦力アップにつながりました!!

性能を変更するのは、本来ならあまりすべきでは
ないのですが、制作構想にあった一つの形として、
見て頂けたら、嬉しく思います・・・。(汗)
(バックアップは忘れずに~。><)

なお、超必殺版の『赤い稲妻』も、
威力が雀の涙ほどしかなかったので、
大幅にダメージを増強しています♪

mugen01153.png

そ・し・て・・・!

本体の消失に伴い、公開を終了したシャンホイさんAIですが、
とんでもない記述ミスを発見してしまったので、
修正パッチを公開したいと思います・・・!!><

・・・ただ、転載を避けるため、修正方法をりどみで
おしらせする形にさせて頂きます。

持っている方限定の修正方法になってしまいますが、
御了承頂ければ幸いです・・・。(汗)

とにもかくにも、盛り沢山の更新内容となっているので、
当日は、ぜひぜひ、DLしてみて下さいね~♪

mugen01154.png

・・・余談ですが、現在、大垣さん制作のキャミィのAIを
こっそり制作中です~♪

調整が整ったら、許可を頂こうと思っているので、
楽しみにしていてくださいね。

では。ノシ

※キャミィAI公開しました!!
  シャンホイさんAI修正パッチ公開終了しました。
  リン・メイファン、現在、仮公開中です~!!

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| mugen | 23:55 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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一斉更新のお知らせ

こんにちは、管理人のつづらです。

あれから、11年・・・。

時は、移り変わり、皆さんの状況も変化を遂げたと
思います。

私自身、ここ数年で、多くのものを失い、
そして、経験しました・・・。

無くしたものも多いですが、同じように得たものも
あるように感じます・・・。

今現在、私たちを取り巻く環境も、良い・・・とは、
決して言えないかもしれません。

それでも、私たちは、生きている。
生きていかなければならない・・・そんな風に
思います。

止まない雨はない。
明けない夜はない。

皆さんが前を向いて歩き続ける限り、
必ず明日は来ます!!

少しでも、笑顔が増えるように・・・!
少しでも、幸せが訪れるように・・・!

進みましょう、一歩ずつ・・・。




・・・こほん!!

相変わらずの放置っぷりで、はなはだ恥ずかしい限りですが、
恒例の一斉更新のお知らせです!!

来る3月11日。
現在、公開中のAIを一斉更新します。

今回の更新は主に、立ち回り系の調整と、防御関係の修正。

今までは、投げの確率が結構高かったのですが、
差し込み系の強化の為、接近時の確率を調整して
あります。

これにより、回避後の差し込みが一段と強化され、
全体的な火力の強化に繋がっています。

mugen01061.png

さらに、若干、不安定だったブロッキング等の防御動作を
全面的に改修。

システムに則った適切な動作での挙動が可能になりました♪

正しい挙動での発動となるため、今までよりも、
穴はありますが、ハマった時の効果は絶大です♪><

DLの際には、立ち回りの妙と合わせて、そちらも
楽しんでもらえたら幸いです♪

さらに!!

制作者の方への確認、および、公開確認が取れましたので、
現在、公開停止中のいくつかのAIを再公開します!!

mugen01062.png

個人的に、アマテラスの確認が取れた事は、
本当に嬉しいですね♪(←確認不足や!!殴)

光は、初めて、新技を見よう見まねで導入したキャラだったので、
なにげに、再公開出来るのはありがたいですね。

まだまだ、技の調整がガタガタなので、
あちらの光同様、強化したいところですね。
(主に、炎の矢以外の超必とか・・・。汗)

・・・ともかく、3月11日をお楽しみに♪

※2022/3/31 水原奈優(旧版)・水原奈優(リメイク版)・チチAI修正しました。
※2022/4/1 プリンセスアテナAI修正しました。

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おてんば姫登場♪

こんにちは、管理人のつづらです。

・・・以前、ブログでFC版アテナのお話をした事が
あるのですが、そんなアテナが、新たにMUGENにも
登場しました♪

mugen01058.png

お作りになったのは、ご存じ、奈優やチチの制作者でもある
大垣さんです♪

MUGENのアテナというと、KOFシリーズの麻宮アテナが
有名ですが、こちらは、元祖SNKヒロインのアテナ姫です♪

・・・個人的には、こちらのアテナの方が思い入れも深く、
ドット絵板でお見かけした時から、ずっと完成を
楽しみにしていたキャラだったのですが、満を持して
登場致しました♪

公開が、2018年という事で、本来なら、もっと早く、
ご紹介したかったのですが、プライベートのごたごた等で
こんな時期になってしまいました・・・。><;

・・・ともあれ、その完成度は本当に素晴らしく、
私が今まで見てきたアテナ姫の中でも、群を抜いた
クオリティとなっています!!

グラフィックは言わずもがな、その仕草や技構成に
到るまで、初代アテナ姫を知り尽くしているからこそ
出来る素晴らしい完成度になっています!!

もともとは、SVCCHAOS出身のキャラなのですが、
原作にはなかった技が付与されていたりと、
アレンジが施されたキャラでした・・・。

mugen01059.png

・・・今回、公開された、こちらのアテナ姫は、
そんな不要な技を極力省略し、原作に近い技のみを
使用可能にした、原作ファンには嬉しい仕様と
なっています♪

基本的なモーションは、もちろんの事、
技の一つ一つに至るまで、大垣さんの手による
リメイクが施された、これぞアテナ姫・・・!!
というキャラになっています。

個人的に、感動したのは、ゴーレムクラッシャーと
炎の剣です!!

原作さながらの使用感と性能に、使いながら、
当時を思い出し、感動してしまいました♪

あまりの感動に、公開当初から、こっそりと
AIを作り始めていたのですが、諸事情により、
ずっと完成出来ずに、胸を痛めていました・・・。

・・・たまたまだったかもしれませんが、
デフォルトAIが搭載されなかった事もあり、
ならば、今度こそ・・・!と、公開するための
調整に入ったという訳です!!

公開された事は、もちろんですが、
大好きなキャラのAIを作れるという幸せは、
なによりも嬉しいものだと思っています♪><

・・・現在、3月の公開に向け、こっそりと
調整中ですので、楽しみに待っていて下さいね♪
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一斉更新のお知らせ

こんにちは、管理人のつづらです。

月日は流れ、今年で10年目となりました・・・。

様々な想いとともに、時は流れ、
皆さんの環境も、変わった事と思います・・・。

楽しい事、つらい事、悲しい事・・・。

大なり小なり、あるかとは思いますが、
何年経っても、忘れえぬ大切な想いは、
皆さんの心にも確かに存在している事と思います・・・。

過去は・・・変えられません。

どんなに、つらく、切なく、後悔しかないとしても、
起きてしまった事実は、変わらない。

大切な事は、これから。
過去の経験、想いを胸に抱きながら、
これから、どう生きるか、それが大切なんだと思います。

悲しみと幸せは、隣りあわせ。

心に空いた空虚感は、決して消えないかもしれないけれど、
あなたの胸に残っているのは、悲しみだけではないはずです!

あなたが生きている事で、幸せになれる明日が、
きっとあるはずです・・・!

願わくば、皆さんの人生が、少しでも幸せなものであるように・・・。
頑張りましょう・・・お互いに!!



こほん・・・!

そんなこんなで、今年も一斉更新の時期が
やってまいりました~♪

来る3月11日。
公開中のAIを一斉更新します~!!

mugen01000.png

本来なら、こまめにチェックしてUPしていきたい所なのですが、
プライベートでも、ごたごたが続いてしまい、
こんな形の更新でごめんなさいです・・・!!><

・・・現在、いくつかのキャラが公開停止になったり、
リンク切れしていたりして、AIの方も停止にしたものが、
多くなってきましたが、それでも制作者の方と
繋がっていた思い出として、表記させて下さい。><;
(アマテラスが・・・アマテラスがぁ~!!!)

なお、今回の更新ですが、起き攻めの記述修正が、
主なものになります。

・・・というのも、フレーム数の勘違いで、
実際の動きとだいぶズレが生じてしまったので、
その辺りを一生懸命に修正しました。(滝汗)

おかげ様で、だいぶマシな感じにはなりましたが、
いやはや、思い込みって怖いですね・・・。

ともかく、これからも、調整は続けていきますので、
よろしくお願いします・・・!

なお、ほとんどのAIを最新版に対応させてあるので、
そちらも確認頂けたら幸いです。

ではでは、少しでも、このAIが笑顔につながりますように・・・!

追伸

クリスマスキャンペ~ン&お正月、楽しみにしていた人、
ごめんなさ~い!!>△<

後ほど、埋め合わせの肉イベント、開催するので、
待ってて下さいね~。ノシ
(いつかは、ひ・み・つ。笑 ←えっ!?)

※2021/3/16 キュアハッピーAI・SQⅣソードマンAI更新しました。
※2021/4/21 宮内れんげAI・蒼川マーガレットAI修正しました。
※2021/4/23 保登心愛AI修正しました。
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AI調整中~♪

こんにちは、管理人のつづらです。

もうすぐ、一斉更新の時期も近づいてきたので、
今週は、公開中のAIの調整を行っていました♪

mugen00996.png

キャラ制作のおかげで、色々と知る事も出来たので、
それをフィードバックしながら、フレーム数を中心に
動作の調整を行っていました。

今まで形式として覚えていた記述関係も、
以前よりもよく理解出来るようになり、
キャラへの理解度が増したように感じます♪

・・・とはいえ、まだまだ、性能を100%生かしきれない
部分もあるので、もっともっと勉強を重ねて、
強さと魅力を兼ね備えたAIにしていきたいと思います♪><

そんな訳で、これからも頑張っていきますよ~!
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